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Apex Legends débarque sur Switch ! Ça donne quoi ?

Hey les gamers, contente de vous retrouver pour mon premier article ! Pourquoi ne pas commencer en douceur avec un peu d’actu et une nouvelle qui en a ravi plus d’un ces derniers jours ?
Vous en avez sûrement déjà entendu parler, Apex Legends fait son arrivée sur Nintendo switch. Pour les petits martiens égarés qui ne connaîtraient pas encore Apex, c’est un jeu type battle royale gratuit développé par « Respawn Entertainment » et édité par « Electronic Arts » sorti le 4 février 2019 sur Microsoft Windows, PlayStation et Xbox One. On peut dire que le studio a carrément explosé les chiffres avec un total de 70 millions de joueurs atteint depuis la sortie de leur jeu. Après deux ans de succès, ce joli petit BR arrive sur Switch. Depuis mardi 9 mars dernier, le jeu est disponible gratuitement dans le Nintendo Eshop. On sait bien évidemment que parmi les consoles de cette génération, la Switch est la moins puissante et ce à cause de sa puce moins compétente que celle de ses concurrentes, chez Sony et Microsoft. (Mais attention, cela ne veut pas dire qu’elle est nulle ! Bien au contraire !) En effet la Nintendo Switch disposerait d’une puce qui ressemble beaucoup au « Tegra X1 » de Nvidia, un SoC de la "Shield Android TV". Alors, Apex sur Switch, ça donne quoi ? Tout d’abord le jeu occupe 19,1 GO sur notre petite machine de guerre. Autrement dit, trois fois rien si on compare à Fortnite qui en compte 30. Placée sur le dock la console nous donne du 30 images par seconde et du 720p contre du 576p en mode portable. Ensuite vous vous en doutez, question visuel, on a vu mieux. Qui dit moins puissante dit moins belle d’image. La qualité des textures, des ombres, des reliefs et de tout ces petits détails est clairement diminuée et la distance d’affichage est inférieure à celle des autres plateformes. Bien sûr, ça impacte sur le gameplay, notamment quand on doit cligner trois fois des yeux pour savoir si « le truc qui a bougé là bas » est une pierre ou un ennemi. Le 576p du mode portable n’apporte pas de cadeaux non plus, si ce n’est que l’écran est plus petit et qu’il est plus difficile de jouer selon moi. De plus, malheureusement, Apex sur Switch n’inclut pas la cross-progression. Vraiment dommage, mais je pense qu’il n’y en aura pas pour longtemps avant que ce problème soit résolu. Et un conseil, il est préférable de limiter les matchmakings aux joueurs Switch pour éviter les déséquilibres avec les pc ou les autres consoles installées sur des écrans plus compétents.
Maintenant que j’ai craché, parlons du positif ! Des fonctions gyroscopiques ont été ajoutées, ce qui signifie que le joueur peut légèrement changer son angle de visée en tournant la manette ou la console. On aime ou on aime pas, mais ça reste un chouette ajout ! Le jeu reste parfaitement jouable et profitable malgré les petites bourdes que j’ai citées. Notre console de salon s’en sort une fois de plus plutôt bien même si les autres versions lui tiennent tête. Et vous qu’en pensez vous ? Donnez-moi votre avis en commentaires !

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